Ближайшие турниры по League of Legends

Дата Турнир Приз Игра
01.10.2022 World Championship 2022 $ 2000000 LoL
10.09.2022 19th Asian Games Hangzhou 2022 - LoL
01.07.2022 LCL 2022 Summer - LoL
06.06.2022 Esports Balkan League 2022 Summer - LoL
01.06.2022 Mid-Season Invitational 2022 - LoL
01.05.2022 LCK Academy 2022 Spring $ 18438 LoL
01.05.2022 European Masters 2022 Spring - LoL
01.05.2022 A1 Gaming League 2022 - LoL
12.02.2022 LCL 2022 Spring $ 67814 LoL
12.02.2022 LCL Open Cup 2022 Spring - LoL
11.02.2022 LJL 2022 Spring - LoL
11.02.2022 PCS 2022 Spring - LoL
10.02.2022 VCS 2022 Spring - LoL
05.02.2022 LCS 2022 Spring $ 200000 LoL
01.02.2022 SuperLiga 2nd Division 2022 Spring - LoL
01.02.2022 NLC 2nd Division 2022 Spring - LoL
01.02.2022 Liga de Honor Entel 2022 Opening - LoL
01.02.2022 Liga Master Flow 2022 Opening - LoL
29.01.2022 LLA 2022 Opening - LoL
27.01.2022 Claro Stars League 2022 Opening - LoL

Самые богатые киберспортсмены LoL

# Никнейм Имя Заработок
# Никнейм Имя Заработок
1 Корея Faker Lee Sang-hyeok $ 1166067
2 Корея Duke Lee Ho-seong $ 1100629
3 Корея Bang Bae Jun-sik $ 1005027
4 Корея Wolf Lee Jae-wan $ 997475
5 Китай JackeyLove Yu Wen-bo $ 864557
6 Корея CoreJJ Jo Yong-in $ 756451
7 Корея Ruler Park Jae-hyuk $ 712906
8 Китай ning Gao Zhen-ning $ 707964
9 Корея RooKie Song Eui-jin $ 704004
10 Китай Baolan Wang Liu-yi $ 677492
11 Китай Xiaohu Li Yuan-Hao $ 672167
12 Корея TheShy Kang Dong-geun $ 663451
13 Тайвань Karsa Hung Hau-hsuan $ 656902
14 Корея Blank Kang Sun-gu $ 651389
15 Корея Bengi Bae Seong-woong $ 644072
16 Хорватия PerkZ Luka Perković $ 628026
17 Дания Caps Rasmus Winther $ 621582
18 Корея CuVee Lee Seong-jin $ 583610
19 Корея Crown Lee Min-ho $ 577347
20 Корея Ambition Kang Chan-yong $ 575377
21 Китай Ming Shi Sen-Ming $ 552947
22 Корея Peanut Han Wang-ho $ 539035
23 Китай Meiko Tian Ye $ 536511
24 Польша Jankos Marcin Jankowski $ 515728
25 Китай Mlxg Liu Shi-yu $ 514999
26 Корея Scout Lee Ye-chan $ 494231
27 Китай Uzi Jian Zi-hao $ 488098
28 Корея ShowMaker Heo Su $ 465042
29 Корея BeryL Cho Geon-hee $ 463966
30 Швеция Rekkles Martin Larsson $ 452272
31 Корея Ghost Jang Yong-jun $ 450468
32 Дания Wunder Martin Hansen $ 446993
33 Китай LetMe Yan Jun-ze $ 433719
34 Корея Haru Kang Min-seung $ 424936
35 Тайвань SwordArt Hu Shuo-jie $ 423350
36 Корея Khan Kim Dong-ha $ 415617
37 Болгария Hylissang Zdravets Galabov $ 401579
38 Дания Jensen Nicolaj Jensen $ 392368
39 Корея Deft Kim Hyuk-kyu $ 385717
40 Корея Nuguri Jang Ha-gwon $ 384139
41 Корея Huni Heo Seung-hoon $ 378635
42 Корея Doinb Kim Tae-sang $ 376768
43 Бельгия Bwipo Gabriël Rau $ 372655
44 Дания Broxah Mads Brock-pedersen $ 370154
45 Китай Lwx Lin Wei-xiang $ 358891
46 Китай Crisp Liu Qing-song $ 350157
47 Словения Mikyx Mihael Mehle $ 342880
48 Китай ClearLove Ming Kai $ 340146
49 Китай Tian Gao Tian-liang $ 339859
50 Франция sOAZ Paul Boyer $ 337114

League of Legends (LoL) — Классика жанра киберспортивной MOBA!

Наверное, сегодня в мире не найти человека, который играет в видеоигры и при этом никогда бы не слышал про League of Legends — самую популярную в мире MOBA. Компания Riot Games выпустила эту игру в 2009 году. По сути, ЛоЛ является продолжателем идеи Defense of the Ancients — любительской карты, выпущенной для стратегии Warcraft 3. Вышедшая в качестве отдельного издания и на собственном движке, игра быстро начала обрастать аудиторией фанатов. Сегодня общее количество игроков, зарегистрированных на серверах Лиги, превышает отметку в 100 миллионов человек. При этом более 5 миллионов игроков составляет ежедневный онлайн. Эти цифры позволяют сделать вывод о том, что Лига Легенд является одним из самых успешных проектов, реализованных за всю историю игровой индустрии. Учитывая интерес общественности, колоссальное количество игроков и соревновательный потенциал, совсем неудивительно, что LoL стала самой массовой киберспортивной дисциплиной планеты.

Как играть в League of Legends так, чтобы попасть в киберспорт?

Многие геймеры мечтают построить карьеру в профессиональном LoL киберспорте. Сделать это трудно, но вполне возможно.

Для начала давайте разберемся, как происходит игровой процесс. Игроки, разделенные на 2 команды, выбирают себе Чемпионов. Всего в игре представлено более 140 чемпионов – игровых персонажей, каждый из которых наделен уникальными способностями и характеристиками. Задача игроков сводится к тому, чтобы, действуя сообща, продвигаться вглубь вражеских позиций. В процессе придется уничтожать строения противника, а также убивать вражеских чемпионов и миньонов. Игра закончится в тот момент, когда одна из команд уничтожит главную постройку противника.

Чтобы стать топовым игроком и получить пропуск в ЛоЛ киберспорт необходимо изучить все особенности игры, включая навыки всех персонажей, экономическую составляющую и прочие игровые аспекты. Не менее важно уметь поддерживать контакт с тиммейтами. Все-таки это командная игра, поэтому победить в ней в одиночку невозможно. Слаженные действия всех игроков команды — основа победы. Вы можете попробовать создать собственную команду и подать заявку на участие в любительском турнире. Возможно, это станет вашим первым шагом на пути в киберспорт ЛоЛ.

LoL в киберспорте — История успеха и мировой популярности

Сегодня Лига Легенд киберспорт это основная движущая сила всей мировой e-sports индустрии. Обширная фанатская база, высокий уровень организации и проведения турниров, спонсорская поддержка, зрелищность матчей и другие факторы помогают игре развивать и формировать мировой киберспортивный рынок. Мы расскажем вам о некоторых особенностях, которые влияют на проведение соревновательных мероприятий.

  • Компания Riot Games является организатором большинства крупных турниров, главным среди которых является Чемпионат Мира. World Championship проводится с 2011 года на ежегодной основе. Участие в нем принимают сильнейшие коллективы, прошедшие отбор и показавшие высокие результаты по итогам соревнований профессиональных лиг. Призовой фонд каждого Чемпионата может меняться от года к году, но его размер превышает миллион долларов.
  • В последние годы соревнования по киберспорту Лиги Легенд бьют все рекорды. Так, в матч полуфинала, проходивший в рамках Чемпионата Мира 2019, одновременно смотрело почти 4 миллиона человек. Это абсолютный рекорд по количество зрителей, который был достигнут в ходе трансляций e-sports мероприятий.
  • Riot Games уделяет внимание болельщикам и всячески поддерживает их начинания. В фанатском комьюнити активно развивается косплей на персонажей игры. Также в League of Legends существует собственная музыкальная группа, которая поет песни, связанные по сюжету с игровыми событиями. Крупные чемпионаты это не только киберспортивные матчи, но еще и шоу, где можно видеть выступления косплееров и музыкантов.

Следите вместе с командой Eplay-Info.com за каждым изменением в мире киберспорта по League of Legends!