Ближайшие турниры по League of Legends

Дата Турнир Приз Игра
01.10.2022 World Championship 2022 $ 2000000 LoL
01.02.2022 Claro Stars League 2022 Opening - LoL
01.02.2022 Liga de Honor Entel 2022 Opening - LoL
01.11.2021 MČR 2021 $ 4640 LoL
01.09.2021 VCS 2021 Summer - LoL
01.09.2021 World Championship 2021 $ 2000000 LoL
16.08.2021 European Masters 2021 Summer $ 178331 LoL
14.08.2021 Open Tour Benelux 2021 Summer $ 6895 LoL
09.08.2021 Unified Grand Prix 2021 Summer $ 20000 LoL
08.08.2021 LCS 2021 Championship $ 200000 LoL
05.08.2021 Regional Norte 2021 - LoL
03.08.2021 Regional Sur 2021 - LoL
02.08.2021 Greek Legends League 2021 Winter $ 6200 LoL
01.08.2021 Telia Masters 2021 Summer - LoL
22.07.2021 Gamegune 2021 - LoL
20.07.2021 EGL 2021 Summer Showdown $ 10000 LoL
20.07.2021 Nexo Stars 2021 - LoL
14.07.2021 Mid-Season Development Challenge Cup 2021 $ 30758 LoL
01.07.2021 PCS 2021 Summer $ 80000 LoL
25.06.2021 Irrechipstible Cup 2021 $ 1192 LoL

Самые богатые киберспортсмены LoL

# Никнейм Имя Заработок
# Никнейм Имя Заработок
1 Корея Faker Lee Sang-hyeok $ 1113340
2 Корея Duke Lee Ho-seong $ 1100629
3 Корея Bang Bae Jun-sik $ 1005027
4 Корея Wolf Lee Jae-wan $ 997475
5 Китай JackeyLove Yu Wen-bo $ 864557
6 Корея CoreJJ Jo Yong-in $ 735860
7 Китай ning Gao Zhen-ning $ 707964
8 Корея RooKie Song Eui-jin $ 704004
9 Китай Baolan Wang Liu-yi $ 677492
10 Корея Ruler Park Jae-hyuk $ 668743
11 Корея TheShy Kang Dong-geun $ 663451
12 Тайвань Karsa Hung Hau-hsuan $ 656902
13 Корея Blank Kang Sun-gu $ 651389
14 Китай Xiaohu Li Yuan-Hao $ 645953
15 Корея Bengi Bae Seong-woong $ 644072
16 Дания Caps Rasmus Winther $ 616866
17 Хорватия PerkZ Luka Perković $ 602001
18 Корея CuVee Lee Seong-jin $ 583610
19 Корея Crown Lee Min-ho $ 577347
20 Корея Ambition Kang Chan-yong $ 575377
21 Корея Peanut Han Wang-ho $ 534753
22 Китай Ming Shi Sen-Ming $ 526733
23 Китай Mlxg Liu Shi-yu $ 514999
24 Польша Jankos Marcin Jankowski $ 511012
25 Китай Uzi Jian Zi-hao $ 488098
26 Швеция Rekkles Martin Larsson $ 447556
27 Дания Wunder Martin Hansen $ 442277
28 Китай LetMe Yan Jun-ze $ 433719
29 Корея Haru Kang Min-seung $ 424936
30 Тайвань SwordArt Hu Shuo-jie $ 419350
31 Болгария Hylissang Zdravets Galabov $ 379777
32 Китай Meiko Tian Ye $ 376692
33 Корея Huni Heo Seung-hoon $ 374635
34 Дания Jensen Nicolaj Jensen $ 371799
35 Дания Broxah Mads Brock-pedersen $ 370154
36 Корея Deft Kim Hyuk-kyu $ 365692
37 Корея ShowMaker Heo Su $ 364039
38 Корея Canyon Kim Geon-bu $ 364039
39 Корея BeryL Cho Geon-hee $ 362963
40 Бельгия Bwipo Gabriël Rau $ 350853
41 Корея Ghost Jang Yong-jun $ 349465
42 Корея Nuguri Jang Ha-gwon $ 343166
43 Китай ClearLove Ming Kai $ 340146
44 Словения Mikyx Mihael Mehle $ 338003
45 Франция sOAZ Paul Boyer $ 337114
46 Корея Doinb Kim Tae-sang $ 335795
47 Корея Scout Lee Ye-chan $ 334412
48 Корея Mata Cho Se-hyoung $ 318585
49 Китай Lwx Lin Wei-xiang $ 317918
50 Корея Khan Kim Dong-ha $ 314614

League of Legends (LoL) — Классика жанра киберспортивной MOBA!

Наверное, сегодня в мире не найти человека, который играет в видеоигры и при этом никогда бы не слышал про League of Legends — самую популярную в мире MOBA. Компания Riot Games выпустила эту игру в 2009 году. По сути, ЛоЛ является продолжателем идеи Defense of the Ancients — любительской карты, выпущенной для стратегии Warcraft 3. Вышедшая в качестве отдельного издания и на собственном движке, игра быстро начала обрастать аудиторией фанатов. Сегодня общее количество игроков, зарегистрированных на серверах Лиги, превышает отметку в 100 миллионов человек. При этом более 5 миллионов игроков составляет ежедневный онлайн. Эти цифры позволяют сделать вывод о том, что Лига Легенд является одним из самых успешных проектов, реализованных за всю историю игровой индустрии. Учитывая интерес общественности, колоссальное количество игроков и соревновательный потенциал, совсем неудивительно, что LoL стала самой массовой киберспортивной дисциплиной планеты.

Как играть в League of Legends так, чтобы попасть в киберспорт?

Многие геймеры мечтают построить карьеру в профессиональном LoL киберспорте. Сделать это трудно, но вполне возможно.

Для начала давайте разберемся, как происходит игровой процесс. Игроки, разделенные на 2 команды, выбирают себе Чемпионов. Всего в игре представлено более 140 чемпионов – игровых персонажей, каждый из которых наделен уникальными способностями и характеристиками. Задача игроков сводится к тому, чтобы, действуя сообща, продвигаться вглубь вражеских позиций. В процессе придется уничтожать строения противника, а также убивать вражеских чемпионов и миньонов. Игра закончится в тот момент, когда одна из команд уничтожит главную постройку противника.

Чтобы стать топовым игроком и получить пропуск в ЛоЛ киберспорт необходимо изучить все особенности игры, включая навыки всех персонажей, экономическую составляющую и прочие игровые аспекты. Не менее важно уметь поддерживать контакт с тиммейтами. Все-таки это командная игра, поэтому победить в ней в одиночку невозможно. Слаженные действия всех игроков команды — основа победы. Вы можете попробовать создать собственную команду и подать заявку на участие в любительском турнире. Возможно, это станет вашим первым шагом на пути в киберспорт ЛоЛ.

LoL в киберспорте — История успеха и мировой популярности

Сегодня Лига Легенд киберспорт это основная движущая сила всей мировой e-sports индустрии. Обширная фанатская база, высокий уровень организации и проведения турниров, спонсорская поддержка, зрелищность матчей и другие факторы помогают игре развивать и формировать мировой киберспортивный рынок. Мы расскажем вам о некоторых особенностях, которые влияют на проведение соревновательных мероприятий.

  • Компания Riot Games является организатором большинства крупных турниров, главным среди которых является Чемпионат Мира. World Championship проводится с 2011 года на ежегодной основе. Участие в нем принимают сильнейшие коллективы, прошедшие отбор и показавшие высокие результаты по итогам соревнований профессиональных лиг. Призовой фонд каждого Чемпионата может меняться от года к году, но его размер превышает миллион долларов.
  • В последние годы соревнования по киберспорту Лиги Легенд бьют все рекорды. Так, в матч полуфинала, проходивший в рамках Чемпионата Мира 2019, одновременно смотрело почти 4 миллиона человек. Это абсолютный рекорд по количество зрителей, который был достигнут в ходе трансляций e-sports мероприятий.
  • Riot Games уделяет внимание болельщикам и всячески поддерживает их начинания. В фанатском комьюнити активно развивается косплей на персонажей игры. Также в League of Legends существует собственная музыкальная группа, которая поет песни, связанные по сюжету с игровыми событиями. Крупные чемпионаты это не только киберспортивные матчи, но еще и шоу, где можно видеть выступления косплееров и музыкантов.

Следите вместе с командой Eplay-Info.com за каждым изменением в мире киберспорта по League of Legends!